
A Garota Que Ajudei No Beco Acabou Sendo A Heroína De Um Jogo Otome Com Final Ruim
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AçãoFantasiaIsekaiRomanceMagia
Sinopse
Você poderia me deixar ficar na sua casa?
"Ei, você vai pegar um resfriado se ficar aqui desse jeito!"
Ash Leben, um reencarnado no mundo de um jogo otome, frequenta a Academia Real de Magia na classe nobre inferior. Em um dia chuvoso, ele encontra Fine Staudt, a protagonista do jogo, agachada em um beco escuro, encharcada até os ossos. Ela confidencia a ele que foi rotulada de "vilã" pelos Quatro Cavaleiros da Academia e por sua amiga Elise, e que está sendo pressionada a abandonar os estudos.
Determinado a ajudar, Ash desafia os Quatro Cavaleiros para um duelo, resgatando Fine de sua situação. Depois, Fine pede: "Por favor, deixe-me morar com você como zeladora da sua propriedade", e assim começa a vida deles juntos.
Esta é uma comédia romântica escolar sobre salvar a heroína após seu final ruim.
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